關於我

ID: wadashiwaai
暱稱: 路祈拉(準備當獵人)
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給我兩天時間yooooooooooooooooo 開坑大法好
噢,拜託了啦
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 11 days ago
那個.....
第二強的怪不是龍哦= v =
是一隻類似巫妖的怪
那兩隻怪也是劇本原本有的
我沒有作出任何修改

然後是現實中潛逃了

話說我只有在這裏用「翔光龍」的名字
連一開始也不是用這個
我一開始或其他地方是用「103459」、「數字人生」或是「DigitalLife」之類的
不過在很久以前的朋友(現實)說什麼光暈盟會什麼的
大家一起用翔字作開頭作開頭加兩個字....
之後「翔光龍」這名字就誕生了
不過我也是真的喜歡龍就是了> w <
真厲害現實中也能使出潛逃技能
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 12 days ago
那個嘴遁的就是個人帶團的啦
就是這個補師NPC所引發的一次效果
事件的流程大概就是
隊伍正在試用說服的方法
去說服一隻可以說是全劇本中第二強的怪不要攻擊他們
(第一強的是那條冰雕龍,但黑幕不是兩者)
當時有人問有沒有人有交友術(效果同字面)
我說那個NPC有
然後一擲..........大成功了(視為最大效果)
看一看NPC的魅力值......是16
(大約等於是一個名留千古的王的等級,人類平均值是10,上限20,視為正態分佈)
(一般認為希特拉是18左右)
我本人就只好放棄掙扎了= v =
而那個霰彈槍飛踢是一個日本的團出來的,有興趣可以自行GOOGLE


如果說有趣的D&D影片的話
這個我認為可以看一看
這一團中的補師已經成為了其他團的梗了
加上他們是用自創劇本
不過完結就有點有生之年了
還有這個是TRPG的搞笑的東西
不過請確保不要在上課/工作時看


話說上次的跑團時間
他們喵的潛逃了(怒
是遊戲裡的潛逃還是現實裡的潛逃?

大龍能被嘴盾也不算意外,但意外的是給NPC解決的 = v =
身為玩家的尊嚴何在
那兩條龍是劇本最強的,是光龍設定的嗎
感覺翔光龍這名字就是喜歡龍的人取的


翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 12 days ago
比較之下D&D的確是戰鬥向呢
畢竟COC的核心不是戰鬥
如果把COC的一般角色直接放在D&D的話
大概等於一個1-2級的角色而已

不過當然有例外
(以下非虛構)
例如D&D可以透過技能、魔法和配點
造出一個連大Boss也可能說服的嘴炮流角色
又例如COC也可以透過技能、特殊規則和配點
造出一個每一次飛踢的傷害也等於一把雙管霰彈槍零距離開槍的武術大師
單看D&DA的設定比較吸引我呢
我也是喜歡創一些戰鬥的角色啊
雖然沒這麼詳細就是了

光龍說的非虛構就是有實例吧,結果真的用嘴遁說服大boss了?
有沒有比較有趣的影片推薦一下?
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 13 days ago
不打算長寫背景的話,小說的徵角簡單多了=w=

D&D比較偏向戰鬥呢
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 13 days ago
話說以前真的被當作邪教集會= v =

然之後不會在一般人也必定成功的地方擲骰子啦= 口 =
也就是說假設一名COC角色的技能「中文」有75%的情況下
(COC角色的主要語言下限為75%)
除了文語文和古文字外也是自動成功,不會擲骰子
(話說我很少見COC外的TRPG會出現失憶)
在劇本未歪掉時主持人大多數的工作是告訴玩家角色會知道的事
及操作NPC啦
像是
玩家「我要過橋」
我「直接過?」
玩家「是的」
(看一看玩家的數值)
我「真的直接過?」
玩家「給我過去」
我「好的,你過去了」
(剛剛的橋橋底有寶藏啊啊啊啊啊)

不過歪掉之後就考主持人的功力了
一般而言歪掉了的話就由得他歪掉
玩個遊戲還要像人生一樣追求平穩嗎!
連語言的能力都要設置那是有多詳細呀
還是在玩之前主持人有讓他們知道要設定些什麼?
就像寫小說的徵角單一樣

話說你有給到我想寫這類故事的念頭呢 = v =




翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 13 days ago
等等...
我說的是角色的瘋狂...
如果玩家瘋了的話
就只好送他入精神病院了=w=
(」・ω・)」SAN値!(/・ω・)/ピンチ!(」・ω・)」SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 13 days ago
話說為什麼好像在洗版推坑
瘋狂這個要看玩家的運氣了= v =
COC有三種瘋狂
一種是短期瘋狂,只要玩家在一次San Check中失去5或以上就有機會
會進入數分鐘到小時(遊戲內時間)的瘋狂
理論上在下一次玩時已經視為解除了
除非是遊戲內的時間只過了5分鐘就再次遇到了事件www

一種是不定時瘋狂,條件是在一個劇本中合計失去了開始時的20%San值
瘋狂的長度以月(遊戲內時間)為單位,一但符合設定了的狀態角色必須進行設定了的行動
這個是我看過最有趣的
主持人:「在半年內你瘋狂地迷上了這一刻眼前的東西,只要這東西在你身邊時你無法阻止你的欲望,你在這一刻眼前有什麼?」
男車長:「一位蘿莉...****」
這個就會在下一局時通常會繼續瘋狂
除非遊戲中的時間已經超過了設定的時間、其他玩家用技能幫你解除了、放棄角色開新的

第三種是永久瘋狂,總之San值歸0就無條件進入
你無法操作你的角色,只有主持人可以操作
簡單而言就是失去這個角色,要創一隻新的了
當然任何時間也可以開新的角色

(」・ω・)」SAN値!(/・ω・)/ピンチ!(」・ω・)」SAN値!(/・ω・)/ピンチ!

TRPG一般而言是會有3-4個玩家
但不一定人多才好玩
正如有毒的湯的玩家多過兩個時可玩度會大減
聽說美國有三百多人的D&D團=w=
自己組了個冒險者公會
我完全想不到怎玩
不過和別人互動也是一種遊戲的樂趣啦
例如自己人打自己人www

話說你貓車了多少次啊
三百多個人=口=
到底要怎樣玩啊
有種邪教聚會的感覺?

主持人的工作會不會是這樣
玩家要過橋了
主持人 等等,先擲骰子再說
玩家「失敗了」
主持人 「有沒受傷,先 擲骰子再說
玩家 「傷了
主持人 「有沒有失憶,丟 擲骰子再說

玩家 :等等我只是想過個橋而已啊
然後主持人被打
就一切的展開都由主持人設計的感覺

男車長會為了蘿莉瘋掉,這樣劇本不會偏歪嗎
萬一大boss是個蘿莉怎麼辦

我現在還處於摸索適合自己武器的階段,被貓車還是經常的事呢
玩遠程會比較不容易死,但手殘黨表示真的要打很久
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 15 days ago
分不分等級是要看玩的是那種啦(ˊㄇˋ)
像是COC、永夜日後談的主要是玩解謎(還有生存)
或是改自Fate系列玩家角色早就是英雄的鬥智類的(話說這個直接叫作FATE....)
角色就不會有等級,而玩法也比較易入門(不過FATE要是日文高手因為沒有人翻譯)
而D&D的世界探險、奇幻類的
角色就會會有等級,然後設定集就會長得不行()
對,我就是說D&D,有關設定就是三的倍數,單位是本
用龍冰雕事件作例子
數字而言就是一個等級4的龍人戰士
用技能(及運氣)把實力等於四個等級8角色的龍(年青)噴成了冰雕
我不否認我有放水就是了,一回合就死了半隊=w=

真的想玩一玩的話我推薦玩COC的「有毒的湯」
這個對新手玩家和主持來說基本不需作額外準備

如果說我帶的是不是正常玩家的話
我會答平日他們是正常人
如果說我看過的他人的紀錄的話
兩者同時有才是正常

主持人在玩之前真的很多功課
像是遊戲系統、 劇情走向等等
控制暴走的玩家個人覺得是不太需要
後面有少少暴走的事情也是當主持人的一個樂趣
(「我要直接衝進去」
「認真?」
「認真」
「有沒有人阻止他?
...沒有
...好吧,你直接衝進了去,
然後跌入了一個深坑,
請擲掉落傷害(笑」
3/2/2018)
而當玩家的不太要做太多功課
一般而言有問題就問主持人就可以
(不過是有例外的,例如COC「常暗之廂」要日式列車駕駛知識)
所以有人說主持人是一種稀有生物,不論是入門的還是專業(收費)的
(我也只是新手,而玩TRPG只作為一種興趣,不會向職業的方向發展就是了)

跑劇情要四個多月是我的個人問題啦=v=
我要的準備時間比較長面平日也不太有空
而難度上我個人是認為MF比較高
不過一個是即時的一個是回合制是很難比較
耐不耐玩就真的因人而異了

(我終於沒按錯確定了)
我有個疑問
比如說,你們玩了COC有毒的湯,結局是其中一個玩家瘋了
那接下來玩COC其他的劇情,那個玩家還是瘋了
是類似這樣的?還是大家的設定從新來過?
真羨慕
我沒有能一起玩的夥伴呢
其實能跟其他人一起玩是這遊戲的有趣之處吧
不同的人讓故事變得無法預測
還多少要大家的互相配合
想起來就覺得好玩
話說我扔下MH去玩寶可夢了

翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 16 days ago
我又按了確定=w=

用主持人權力去玩死一個角色
基本上只會出現於有人搞破壞
不過也要問過骰子之神
例如一個實力等於一個新兵的角色
在骰子之神的幫助下直接把一條龍噴成了冰雕

還有分等級 =口 = 是難度的等級嗎
我是對TRPG怎麼進行的是挺好奇的啦,看起來很有趣,但真要玩果然是不太可行呢

你帶的都不是很正常的玩家啊,還是在TRPG裡不正常的玩家才是正常?
主持人在玩之前應該要做很多功課吧?要掌控劇情走向,要控制暴走的玩家之類的
跑劇情要用四個月以上,比怪物獵人難度更高、更耐玩的感覺?= v =
怪物主持人

翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 16 days ago
是的,劇本盡量選沒玩過的
然後TRPG的劇量...我是不可能知道有多少
我只知道有人統計目前COC的已有超過一千(只計算有網上免費及中文的),多數是以小時為單位
D&D比COC少,而D&D的劇本長度多數一個就可以用三個用到兩年不止,不過多數劇本有獨立專門的書籍
以我目前帶的(三人新手親友D&D團,隊伍為沒帶腦直衝的人類聖騎,以破壞主持樂趣為樂的龍人戰士,公然開掛的機械人槍手,及兩個補師npc,沒有法職)玩一個等級為1-5級的劇本就跑了四個月(還未完)

就目前而言,我仍然是用網上免費的去跑
不過我本人也在寫一個(由零開始)
(當然是有原因的
首先是D&D預設的三個主要世界觀...
我一個也看不懂
OX那些千年歷史

第二是我找不到可以由5級開始的入門劇本
這個才是重點)

而D&D玩家來源於是大約上年5月被我拉入坑的COC親友團
改玩D&D是因為COC滅團了
不過本身也是認識的(在現實)


又按確定了啦= v =
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 16 days ago
問題是劇透啊!

TRPG是極度注重劇情體驗的
隊伍中只要有一個人玩或過同一段劇情的
也會破壞了全部人的遊玩體驗
這也是絕大部份主持人不會同意重跑
或已經玩過該劇情的人加入隊伍的原因
(這個的話在帶大量新手時,有極少可能容許)

D&D滅團時主持人用時間回逆就不算啦
總之一切是由主持人決定
所以說服主持人也可以的
原來如此,就是說劇本盡量選沒玩過的啦?
TRPG有那麼多劇本的嗎?
還是耀光龍做主持的時候是用自己寫的劇本
還是上網找之類的?
那些玩家又在哪裡找的?
一開始用主持人的權力弄死玩過的人不就OK了嗎
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 16 days ago
第一. 為什麼字會縮小了
第二, 我手殘接了確定=w=

也是說我這種寫角色寫上癮的人而言
當主持人的其中一種樂趣就是創造NPC之海了(ry
(所以說,小說缺人物的話就說吧 ) ≥w
(その体は、きっとキャラクターで出来ていた)
( いくぞ開坑王――――深坑の貯蔵は充分か )(刪除線)

TPRG的主要特點是它的自由度是沒有任何一種遊戲可以比得上
也就是我的入坑的點

好像說太多了,如果有入坑的興趣的話我再說吧


看了別人的記錄片段後 感覺很有趣啊
但看了別人的記錄片段後不就是會玩了嗎
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 16 days ago
就我自人而言
TPRG是一種桌上遊戲的統稱
全名是桌上角色扮演遊戲
就像FPS是指第一人稱射擊遊戲一樣

TPRG之中有用不同的系統
主要有
如易上手但是恐怖系的COC(Call of Cthulu, 克蘇魯的呼喚)
難以上手而奇幻風格的D&D(Dungeons & Dragons, 龍與地下城)
等等
其中D&D更是對後世(沒錯,是後世,初版D&D於1974年出版)的文學及遊戲(特別是遊戲)造成了深遠的影響

而上手難度的話......
在有人指導的話COC可以說是完全不會玩的情況下放心遊玩
而D&D...我在有了一定的主持人經驗的情況下也用了大約半年去了解 規則....

如果有興趣的話........極度不建議去看別人的遊玩記錄
否則只能像我一樣沒有當過玩家就被朋友出賣成為主持人
已經看了
兄弟穩
我底下還有幾個新角色去支援你的新坑(X
= v = 必須的
瑪門還是搞笑角色嗎
畢竟火影那次玩梗玩很凶= =
導致我對他的印象止步於搞笑角色
雖然火影真的沒完沒了(望博人
瑪門確實上次感覺玩太兇了
這次他是個地位蠻高的學生會會長
也算是一種補償(?
其他角色應該跟上次寫的也不太同
這麼看來我的預言竟然實現了

還有我又有開新坑的念頭了
TRPG是一款桌上型的遊戲……
其實玩法不複雜,要看主持人訂的主題內容。
這是訓練寫小說的遊戲XD
想把這種遊戲寫成故事呢
還請多指教~雖然我自己寫的沒比你好XD
我會繼續努力的XD
加油啦 = v =
悄悄話 : 21 days ago
(悄悄話)
(悄悄話)
翔光龍ˊㄇˋ 翔光龍ˊㄇˋ : 21 days ago
最近跑了去當TRPG的主持人
完美地說明了我是不會寫故事的呢!
明明事件和伏筆也齊了就是無法把這些串成一個故事QWQ

話說MHW好玩嗎?雖然我只玩過MH2rd和MH2G
不過MHW多好玩我也無錢買主機的了
TRPG?我上網查了一下還是不太懂,好像是挺複雜的遊戲?

故事寫起來的確實很難的呀

或許要執念很重的人才能完成?

我之前只玩過MH4G,比較起來當然是這作比較好啦

捏臉的自由度很大, 畫面比較漂亮,按鍵的設定比較方便,其他感覺和MH4G差不多?

另外第一次跑村子的時候,我花了差不多半小時才找到自己的家


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朋友