關於我

ID: 012300
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無影 無影 : 1 hour ago
我今天中午打了三千多,原本六千

逃脫,然後再進去,還是六千

但重整後就變成九千了

應該是bug
000(徘徊) 000(徘徊): 1 hour ago
會不會是颱風天造成的線路問題?
目前我這邊雨不大,但風超大
阿齊。 阿齊。 : 3 hours ago

我也懷疑我記錯了

可是第一次打完

傷害是一千一百多

第二次打完是兩千零二十幾

第三次出來變一千七百多

第四次是兩千七百多

第一次我記得很清楚,因為那時放了好幾次飛天

所以一千一百多是非常肯定

也就是說後三次只打了一千五百多

????????

我老虎雖然不強

但打防禦普普的金球貓一次打不超過6百傷害

所以才讓我驚訝了一下

000(徘徊) 000(徘徊): 2 hours ago
其實......

我覺得這邏輯很奇怪

你說第三次出來變一千七百多,之後重點卻放在說後三次只打一千五百多

這怎麼想都不對吧

重點是在於"第三次出來變一千七百多"

要針對這點討論才是

如果以當場戰鬥出來後總傷害是一千七,那下一場變成兩千七也很合理


現在如果從是BUG的角度來看

最常發生的狀況是(我指的是所有遊戲)發生回朔現象

可是從這邊看來,你先前不曾打過這樣的傷害

所以應該不會是這種狀況

然後還有一個可能,就是你某場戰鬥的全部傷害都被吃掉了

可能是由於個人電腦問題或是網路連線問題所導致

以你第二場戰鬥的傷害被吃掉來看,第三場打600多傷害還算合理

這是我所想到的解釋之一

第二個可能就是你記錯了
阿齊。 阿齊。 : 6 hours ago

剛遇到了怪事

打金球貓的時候

明明看傷害值有202x

進去一場又出來後

變17xx還18xx

??????????

忘了打幾場

可是派五隻老虎出去

殘了四隻了

怎可能總傷害還不到3千= =

是金球貓的特性?

還是其實我剛在夢遊= =?

可是殘了四隻是事實R

000(徘徊) 000(徘徊): 5 hours ago
你第一個問號之前的內容

我覺得應該是你記錯了吧

至於你後面所說的

由於虎類的輸出本來就不太穩定,金球貓還有降命中技能

只要是強一點的金球貓,這狀況還是有可能發生的

不然你下次可以好好觀察
無影 無影 : 11 hours ago
我記得就算我打了+5、+10的戰鬥點數

對方上線時大概只會-3...
000(徘徊) 000(徘徊): 5 hours ago
我也是印象好像只會有少數幾場戰鬥影響到對方

我好像曾經被同一人以這種方式連續扣了戰鬥點數幾次
無影 無影 : 11 hours ago
這樣做可以啊


我2等看到成長不行全部放生QQ
iahn iahn : 11 hours ago
改寵物的名字 會被記錄在筆記裡
如果用它來記錄寵物的成長狀況
這樣做可以嗎 !?
還是太花時間 @@?
000(徘徊) 000(徘徊): 5 hours ago
會不會花時間

你自己覺得適合就好

改名子的確會被記錄在筆記裡

但是跟寵物有其他互動也依樣會被記錄

這樣你想記錄的東西就無法維持太久,至少也會增加管理的麻煩

如果只是用於低等寵的挑選應該還可以吧
無影 無影 : 1 day ago
好吧下面的煩惱沒了

剛合的幾支魔獸全部共辜QQ
000(徘徊) 000(徘徊): 18 hours ago
你練寵可真快

前幾天練完寵我就合成了14隻火龍

等到牠們LV3大概要一個多月後吧
無影 無影 : 1 day ago
修行竟然出現有3隻五等寵的玩家...

我是不是該排個時間用主力進攻,然後迫使他離開,不然我練不了寵QQ
000(徘徊) 000(徘徊): 18 hours ago
上禮拜 怪朋友經理人 幫我拿了5000多的戰鬥點數

也沒看到他有甚麼反應

遇到難打的只能等了吧......
悄悄話 : 1 day ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 1 day ago
有空的話再用聊天系統聊吧

我星期五到早上9點前大部分的時間人會在電腦前

9點之後到下午4點左右人不在
悄悄話 : 1 day ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 1 day ago
不如你先跟我說說吧

很有可能你所說的問題只是你還不知道的規則而已
無影 無影 : 2 days ago
剛剛送福袋時遇到一個很邪門的現象

按完贈送會跳請稍待,然後過一會請稍待就消失,但視窗沒關掉

但我重點一次福袋,顯示今天送過了

所以到底有送還沒送?
000(徘徊) 000(徘徊): 1 day ago
簡單來說,你今天讓我的遊戲通知增加四頁

不管你發送幾次,每種福袋一個好友一天只能拿一次
悄悄話 : 2 days ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 2 days ago
哦......

我推薦

用感覺就好

真要詳細計算太困難了
無影 無影 : 3 days ago
想不到你還真的把我想要的那種樹苗雞練出來了...

雖然我也砸死不少神雞,但也練了快10隻攻擊成長ok的

芬多精全部共辜
000(徘徊) 000(徘徊): 3 days ago
你想要的是指芬多精+30嗎?

我家那隻就速度我很不滿意,而你家的ATK都很高

各有其長短吧

祝我們都能早日練到神雞吧


話說你改名了(一筆帶過


這次練寵後面練的挺痛苦的

因為這次練的寵有一大半是魔獸類,沒辦法自己好好挑

留下的都不是很優

昨天一開始練的主要是攻擊型寵,練得很輕鬆

後面就開始是一些特殊能力型寵物,攻擊方面不太優

所以戰鬥修行要打的場數就增加許多

而且我發現,明明我魔獸類也算是都20幾隻挑出來的

怎麼第一技能的ATK連60都幾乎沒一隻達到

尤其是雷牛、金球貓那些,慘的可以

剛剛去別人家看雷牛都強的跟甚麼一樣

截至目前為止,有7隻寵成功進駐我家

沒有一隻是超強型的,都是普通強或微強型

目前剩下7隻沙漠玫蜂還沒練

練完後這次的練寵就結束了

雖然這7隻沙漠玫蜂的ATK都平均在65左右

但也沒一隻是超強型的

希望會有神成長出現

牠應該會比中間那些寵還要好練吧
悄悄話 : 4 days ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 4 days ago
yes

這是我從很久以前記到現在的

其實也沒有去做詳細確認

但應該沒錯
悄悄話 : 4 days ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 4 days ago
6個基因要[( 魔獸總血量 / 人數上限)*2+4000]傷害

其餘我都沒在用,所以也沒記
無影 無影 : 5 days ago
你不是說那些跟升級都沒有關係ㄇ
000(徘徊) 000(徘徊): 5 days ago
只是感覺問題

如我之前所說,神寵常常都會有很好的成長

當時LV3升LV4時就只有普普,所以預感牠LV5也不會多好

而且修行失敗不管怎樣本來就該盡量避免

真是太可惜了

LV1時的ATK真是嚇死人
無影 無影 : 5 days ago
之前討論貼的老虎是89,112那隻嗎

以90,110來說感覺沒到頂尖

開心了一下
000(徘徊) 000(徘徊): 5 days ago
我家有一隻還沒被我分等級的白虎就是了

當時看牠的狀況就覺得不太妙了

戰鬥修行時也不太順利

甚至有一兩場眼看就要平分秋色了趕緊逃離

難得的神虎就這樣回歸平凡了

方仲永阿 : (
無影 無影 : 5 days ago
1
1612


...
000(徘徊) 000(徘徊): 5 days ago
昨天我抓寵抓超久.....

在焦焦沙漠想說再抓一次寵

之前到LV3的狀況非常差,所以這次打算挑嚴格一點

初步決定至少要ATK50以上的才收

最後發現在焦焦沙漠要找ATK50以上的還真難

花了幾個小時我不記得了,但我總共用了50顆體力膠囊才湊到12隻寵

原本預留了16個空間也沒能放滿


另外昨天我抓寵的時候只要遇到對手就會戰鬥

想說練逃離的領導能力,逃了100場以上

結果今天早上才恍然大悟

對方很低等阿!!!

我逃做甚麼(是玩家對手)

因此今天從早上7:30開始戰鬥修行了1個半小時

因為9點有事情要出門

現在其實事情還沒忙完

待會上線希望對手還在,還有一堆寵要練

把駐外寵清光我就可以順心的開始抓新寵了

想練卻沒空間的感覺不太好
悄悄話 : 5 days ago
(悄悄話)
000(徘徊) 000(徘徊): 5 days ago
寵物如果沒有去互動的話

心情指數固定降到60
飽足感降到30
好感度降到40

低於這些數值也就不會自然降低了
行思止花 行思止花 : 5 days ago
我們可以當姐妹的意思了
000(徘徊) 000(徘徊): 5 days ago
這......

這樣不好吧?!
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