光暈同人陣

關於霰彈槍的傷害檢查
有辦法把霰彈槍的每一發子彈都視為一個檢查觸發嗎?

比如對一個敵人造成傷害時,每一發都造成額外10點傷害

然後你打中兩發 敵人就造成額外20點傷害 打中三發就造成額外30點傷害

我不太確定現在的光暈有無辦法做到這種檢查

但是我還是希望有神人級的同人陣大師可以提供方法
16 天前
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Re:關於霰彈槍的傷害檢查
有點麻煩
要一直儲存角色的血量 hp.x

試試先設檢查受傷 
檢查受傷後的血量hp
再檢查攻擊者的手上武器為散彈
再計算出 損失的血量> hp.x - hp
再儲存hp為hp.x

不知道可不可行 沒有試過
15 天前

 

嘎姆遊刊