光暈同人陣

該如何重振同人陣
主要是想組織一班人,一起想辦法吸引更多新血。

或者吸引部分已退出的同人作者回歸。

具體方面我只想到幾個方案: 像是拍片宣傳、排行榜、弄個比賽之類的。
您必須先登入才能加入討論。
Re:該如何重振同人陣
推比賽和排行榜

說真的製作同人沒實際報酬覺得蠻虧的

做出來還要被一堆酸民批評

最主要希望垃圾話的人嘴巴乾淨一點
324 天前
Re:該如何重振同人陣
熱門: 職業 1% 闖關....

毫無熱點可言= =

最新:新手任務一大堆

也是毫無熱點(有的還上了熱門= =?)

評價的任務反而好很多
Re:該如何重振同人陣
我覺得要重振同人陣
主要是要如fk人或命運開始教人
讓新手更能知道同人陣是在搞啥
不是一再的模仿
而是無限的創新
323 天前
Re:該如何重振同人陣
Re:該如何重振同人陣
問題是同人網講的都是一堆公式

一點都不親民

雖然有檔案

但是標籤都英文

對很多人來說會產生排斥
323 天前
Re:該如何重振同人陣
朽木說出我的心聲了
當初看fk人他們做的東西讓人想哭
我覺得這些東西要分理念/最快方法
這樣才能讓新手懂一些理念
並讓玩家能自己搞出這套理念並研究出最好的配合或者方法
323 天前
Re:該如何重振同人陣
山羊的教學機超棒棒ㄉ

感恩山羊

讚嘆山羊
323 天前
Re:該如何重振同人陣
山羊的教學才是最屌的

感恩山羊

讚嘆山羊

FK什麼的都是浮雲
323 天前
Re:該如何重振同人陣
FK人的那個網站 確實部份內容需要改得更詳細= =
我們懂的看一次就明白 新手不知道的 看幾次都無法明白
最終那檔案 結果又看到檔案里的一堆英文= =

同人陣上熱門就看玩家喜歡的一種
一命上熱門 玩家愛上一命= = 不想一命上熱門很簡單
叫玩家別愛上一命

同人陣確實很多人退出了 出同人任務的速度也越來越慢了
只有假期出同人任務的速度才快少許
做一個好任務就需要超過一天的時間= =
至於做一個小任務 基本上一天完成吧
如果是想讓光暈同人更多人玩
最好的方法就是 每個光暈玩家在 面子書/其他網站
介紹朋友玩 說有得[製作遊戲]
那樣估計會吸引不少喜歡做遊戲的玩家來玩
(那時野戰激戰能丟了(# xDD)
Re:該如何重振同人陣
想到了一個:

舉辦活動,讓玩家製作宣傳影片或圖片。

為了吸引玩家製作,選出 __ 個優勝作品,給予獎勵,並將其作為正式宣傳影片或圖片。

可是應該需要小哈協助。
Re:該如何重振同人陣
建議是不錯拉
我是覺得排行榜, 比賽這兩個只能吸引光暈現有的人,而不能吸引新人
別問為啥
因為 新人不會玩(#
Re:該如何重振同人陣
已經夠了,很多遊戲無法維持那麼久,遊戲久了會膩,膩了就不玩,不玩就會倒
再創新,畫風一舊一樣,玩法也是差不多,對於這種自創任務的遊戲陪了我快樂的一段時間
你說有可能會瞬間大改變嗎?不可能需要大量經費,就算你用排行榜,拍片,宣傳,
那麼我問你你在fb看到的廣告或youtube的廣告你有在意過嗎?,好就算你想玩玩到了你說又有多少人?又持續多久?,

                        非常開心有這遊戲的存在讓我回憶又多一個
Re:該如何重振同人陣
另外我在說,小哈的更新已經快變成小學無法學的來了,你們在教它們依然是小學的理解力無法做出更好東西,此時就會有一推人在嘴"不會做任務就不要做",當然那些是我新手時候就有碰到的很愛嘴,但我是撐過了,但你說有幾個人受的了而不放棄?,現在已經不是教人是在罵人嘴人

想要光暈人數增加嗎?先從嘴巴清理再來頭腦思吧!。   
Re:該如何重振同人陣
重振? 其他有志之士,你們加油吧。

要重振就先從玩家開始著手,而不是同人作者。

玩家自己的選態決定同人陣未來,看看同人陣評分頁,第一頁就已經一堆3分了,這是為什麼? 任務質素不好? 開甚麼玩笑。

不著重分數或人氣的同人作家不存在,若不著重那只是因為已經不在意整個光暈同人陣了,只是閒著閒著做個任務而已。

就如同不著重銷售量的作家不存在一樣的道理,若是有,那便是聖人。 
Re:該如何重振同人陣
1.光暈人數以前跟現在差了10倍以上
 
2.現在人很多都過不了就給兩分  在意的作者也不想做了

3.會做的人也會怕被砲而不做

4.很多人不會用程式

5.現在人很多開口就直接問候對方了

6.人隨著年紀工作跟課業越來越重   時間不足
 

302 天前
Re:該如何重振同人陣

我覺得主要原因是,花時間花心血製作了些個同人後,才發現原來光暈只剩下,或只有幾十個人有在遊玩,然後當中絕大多數人又不會留意劇情、注意內涵,而是注重於過關,很痛心

300 天前
Re:該如何重振同人陣
比起欣賞已引不起我興趣的劇情,

通關那刻的快感遠遠勝過遊玩的過程。

然後尋求更多更多的快感,

那些複雜、困難的任務,連碰都不想碰。
300 天前
Re:該如何重振同人陣
現在的趨勢是
1.快餐式
2.難度高
3.劇情少
4.AI多
5.省時省力

很多人追求的是熱門而不是評分,評分任務往往製作費時,相比較熱門任務,只要放幾隻AI,然後好一點的會放些特效,這樣就能吸引大批玩家遊玩。

那些認真製作的作者看到自己的作品不如快餐式的好,自然心就累了,不再給予製作同人陣優惠的話,許多玩家都不會用心投入。

自己做了生存任務卻不比職業闖關XXX來的好,還要承受被罵破任的風險,誰願意做同人?

同人陣我認為已經凋零了,要復興有些困難,不管如何,喜歡的會留下,厭倦地就會離開。


300 天前
Re:該如何重振同人陣
不要亂講喔==
任務方向不同
接受度也不一樣
不要因為你的任務被討厭就這樣一直說某類型任務的壞話
300 天前
有個方法,但非常的難,需大家的配合。
首先,需大家先做不同類型的優質任務 (大約四五十個吧)
再來一起約定在暑假發佈,最後在暑假時大力宣傳 (ex:巴哈,ptt,yahoo,低卡等),這樣應該就能留住回鍋與新手了,官方最好能在這時辦同人比賽
同人陣人多就好玩,人少就...了。所以蛋糕只想到這方法...
Re:該如何重振同人陣
首先需要作家拍個影片做任務
當然要好玩der任務 而且會剪片的作家
拍后減少許 提升速度 之後在播放出遊戲效果
最後在youtube或fb宣傳 每個玩家看到再按分享
那個多好友 必定有一個喜歡做任務的 之後新手就來了w
Re:該如何重振同人陣
人過少,風氣過差,新手有70%會放棄。
Re:該如何重振同人陣
有高 踢新手... 新手就不玩了呀==
291 天前

 

嘎姆遊刊