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想做類似遊戲王的任務
希望有足夠能力的玩家能一起製作

所需範疇:基本背包排序、地圖座標、無限背包系統
12 天前
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Re:想做類似遊戲王的任務
不去徵個怪獸角色嗎,那些比較經典的角色沒有的話感覺會不太像遊戲王哦
12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
Re:想做類似遊戲王的任務
可惜我不足夠
Re:想做類似遊戲王的任務
遊戲王就放一堆死者甦醒就能贏。
馬鹿め

12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
問題不是那麼簡單的

首先我想用變數代表牌組

每個變數還要重新定義順序

死者甦醒還要選擇被破壞的角色所持的變數

不是那麼好做
12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
小王有很棒的想法,有興趣的話,來小王留言板私聊,之前就有在構思這類的桌遊,如果有專業美編當開發者的話,說不定花個十幾萬就可以上市販賣。
12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
檢查被破壞的卡片哪裡難==,
難的明明就是卡片的編碼,
還有特效、效果,
排出來以後才會發現真正的敵人是容量==,
對了,還有要把什麼卡加進來==。
Re:想做類似遊戲王的任務
對了,
突然想到死者甦醒是所有墓地的怪獸擇一復活,
這就很難了==,
基本上做不出來吧
Re:想做類似遊戲王的任務
差點忘記回合制的問題,
能做出來才怪。
Re:想做類似遊戲王的任務
回合很好做

重點是一次一組玩家

還要考慮變數的覆蓋性質


12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
有個手遊叫遊戲王決鬥聯盟== 
12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
那個很爛==,
害我寧可玩全民X戰。
Re:想做類似遊戲王的任務
背包排序可以
地圖座標可以
無線背包可以
一台電腦不行
QAQ
Re:想做類似遊戲王的任務
不要擔心,
實際想想也沒人幫他,
再實際點這東西根本做不出來,
不是一個一個系統的問題,
是整合系統的問題。
Re:想做類似遊戲王的任務
我覺得可以owo

死者甦醒不就跟從背包拿一個東西出來一樣嗎?0.0
Re:想做類似遊戲王的任務
12 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
將牌組跟墓地設成二個背包陣列來看
假設牌組的格式為「{A}.card.alive.(第N個).功能」來看
(也要為墓地設定一個背包陣列,在此只舉出牌組)
可以看成{A}.card.alive.1.num之類的
{A}.card.alive.1.num會是第一個被抽到,{A}.card.alive.40.num則是第40個
之後假設{A}.card.alive.1.num=20好了
把20看做是卡片的代號,就像道具一樣
就可以解決掉無法得知卡片類型了

至於死者甦醒的部分
如果懶惰,可以設定一個怪獸卡死亡數量的變數
可以選擇把怪獸卡設定在一個範圍內(魔法陷阱卡也都要設定在其他不重疊的範圍內)
像是-2147483648~-1000000000  <=這個數量絕對夠用
然後讓他進墓地的時候排在上方
當使用的時候 就會列出最上面的卡 並且=怪獸卡死亡數量
選擇好之後 就讓怪獸卡死亡數量-1 然後把後面的往前併

進墓地的時候可以先讓魔法卡陷阱卡往後退一格
然後多出來那一格再放怪獸卡
同理 加入魔法陷阱卡時可以讓他從最後面放

假設你有3張怪獸卡 5張魔法卡 1張陷阱卡
在墓地的排列可能會是
怪 怪 怪 魔 魔 魔 陷 魔 魔
如果多一張怪獸卡,變動的卡以紅字表現
怪 怪 怪 魔 魔 魔 陷 魔 魔
如果是陷阱卡
怪 怪 怪 魔 魔 魔 陷 魔 魔

這樣應該解決問題了吧?
Re:想做類似遊戲王的任務
樓上

記得要是個人的所以
,{A}.card.alive.{{A}.N}.num
11 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
做好告訴偶,RI一波攻擊力14000的黑暗大法師打翻尼
11 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
回合制類任務用同人陣做出來是很不流暢的

既然是不流暢 那我為什麼要玩你的任務?

還不如玩手機卡牌類遊戲

同人陣有自己的領域限制

硬要做出來只會自討苦吃

加油吧
11 天前
Re:想做類似遊戲王的任務
yeah我可以使用經典5換1了

 

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