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誰設計的爛任務
第三的門面整修要從統領會管到旅者驛站要經過三個戰區和一個天影據點
這根本不可能達到嘛根本是在整人
106 天前
Re:誰設計的爛任務
個人是覺得研究資料更難,看到就不打算做了。
106 天前
Re:誰設計的爛任務
我就卡這任務啊
106 天前
Re:誰設計的爛任務
以霞曲作重生點,也就穿過兩個戰區而已

在那天影城鎮靠右走根本不會碰到守衛

真的不行的話就待深夜再起行吧
106 天前
Re:誰設計的爛任務
隨便走就到了= =
106 天前
Re:誰設計的爛任務
說的對,深夜起行吧.
現在弟兄們先休息
深夜再戰
106 天前
Re:誰設計的爛任務
不難啊,等級夠高血夠坦就可以了
Re:誰設計的爛任務
霞曲當重生點就可以

正常玩家的極限是兩戰區、一敵鎮,這任務剛好符合,是一個設計得當的任務
Re:誰設計的爛任務
殺50隻蜜蜂的任務更爛ˊ ˋ
106 天前
Re:誰設計的爛任務
+1

我都黑龍解決
Re:誰設計的爛任務
試試白鳥拳閃吧~穿越敵陣真的挺好用的 ( 兩等後 )

第三過戰區真的要卯起來屠殺所有玩家

來點determination吧孩子

 
106 天前
Re:誰設計的爛任務
其實只要遇上一場就能殺到50隻工蜂/25尾魚

我真的不知道為什麼一堆人叫難

又不是限時任務

用平常心打好嗎= =
106 天前
Re:誰設計的爛任務
用千來如手就可以輕鬆走過去了= =

打完戰場掉的閃光彈也可以利用= =
105 天前
Re:誰設計的爛任務
要激光槍掃才能一場50隻

又不像任務設計者一樣免費領點數買激光


殺完50隻還要回去找老闆娘

回程時還要經過戰區


找完任務還要等倒數時間

完全不客製化吧


回去想一下暗室迷宮內放旋轉斧的事件就知道了= =
H.T
105 天前
Re:誰設計的爛任務
要激光槍才能一次50隻?

黑人問號

拿步槍隨便射就過了

拿激光槍不小心打死蜂后才搞笑吧
105 天前
Re:誰設計的爛任務
我覺得

收集東西的任務
就是慢慢打就好吧

畢竟也沒限時

急什麼
105 天前
Re:誰設計的爛任務
其實這些收集事件生物的任務並不困難

難的點在於遇到= =

世界君自接任務到現在已經5天了(還是6天 忘惹 這種小事不重要la0-0)

什麼事件都贏過了 就是連條魚都遇不到= =

聽別人講 似乎在接任務後遇到的機率會大幅降低@@

想來就是為什麼一堆人都嫌難 因為機率低到藍瘦香菇

而遇到的時候恐怕也沒有足夠的生命去顧及任務

還要看看敵人願不願意停戰 遇到不肯的戰鬥狂就真的GG私密達

就算你打死他戰鬥也就結束了 任務等於白搭= =

H.T講的4 有激光槍通常就能確保完成任務
當然像那種不小心把蜂后掃死這種事就......自己檢討吧.__.
雖然我想激光槍大範圍掃射過去沒50隻也很難吧(?)

就跟戰鬥一樣 只要你背包打開一堆東西給你用 失敗的風險就降低了很多

雖然沒有限時 但是打久了總會感到無聊乏味

然後漸漸失去動力@A@

以我的觀點來想 5.6天的時間無法與500光暈幣畫上等號.

【題外話】

有一堆商武道具敗場自然也少 所花的時間也就不用那麼多

可能我還在有暗室or密林的地圖等了快30min就為了一場勝負
好野人已經熱感應和生泉和冰劍有的沒的一關一關碾過了

但......大部分遊戲都是這樣 所以這也沒什麼好抱怨0^0

我只是個用光暈幣不花錢又不能掛機1hr就能輕鬆賺點數的光暈宅男._.

我能做的就只是心裡超不爽然後去跟常混激戰區的朋友吐苦水0-0

其實這也不能算題外話 畢竟任務與戰鬥息息相關(?)
Re:誰設計的爛任務
我光屍肉就很難拿了QWQ 
不是遇到屍變就是要用屍 
但每次用屍  都被別人搶屍肉
我這人超衰 也遇不到屍變
我三陣營都卡=A=   
已經至少有兩周左右了
105 天前
Re:誰設計的爛任務
在激戰遇到我 講一聲

我能停= =
105 天前

 

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