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關於事件機率
真的不能不吐糟
想在野戰刷個事件,30多場就只有一兩場
先別說什麼人品問題
自從激戰改版後,事件難刷得多了

現在練一個帳,的確斬敵不難
但是事件真的少得可憐而且又難碰上
能否請總管調高野戰事件機率呢?

現在不怕事件亂場了吧,反正都有方法開關事件
但是請總管高抬貴手,能讓玩家們能有一個更好的環境刷事件QQ
謝謝QQ
71 天前
Re:關於事件機率
半夜刷兩小時只有天火...這人品。
71 天前
Re:關於事件機率
真的是低到一個哭北= =
71 天前
真的
 
Re:關於事件機率
上次連續3場都遇到事件

71 天前
Re:關於事件機率
你應該去買個六合彩
再分點錢給我們
71 天前
Re:關於事件機率
到底

是誰

告訴

你們

事件是用刷的?

不是只是增加對戰刺激度

然後讓本來必勝的局有翻轉空間而已嗎==
71 天前
Re:關於事件機率
我也這麼覺得
71 天前
Re:關於事件機率
不能純收集勳章?
71 天前
Re:關於事件機率
愛收集

就自己花時間去刷啊==

要求官方讓自己方便收集勳章==?
71 天前
Re:關於事件機率
我有要求? 我是樓主?

= = "
71 天前
Re:關於事件機率
雖然我沒打事件 我也覺得事件出現機率很低
Re:關於事件機率
所以你講的"不能純收集勳章?"是在講誰==?

按照邏輯你是在回覆上一層樓,阿不就是在反駁我==?

所以你的意見到底是==?
71 天前
Re:關於事件機率
那大家也不需要拼金章了
拼回來只不過是為了提高聲望
打來有什麼用

還有我想不到任何一個事件
能讓必勝的局扭轉哩
既然是必勝,對方無論是在血量、技術、人數是比我方多
有事件只是加快我方死亡率
除非是大家差不多狀況才能扭轉吧

現在的人遇到事件一是不殺一是自殺- -
71 天前
Re:關於事件機率
好啦 你就是一分耕耘一分收獲的人

那大家一起浪費時間慢慢收集勳章= = 

而且這時間還是運氣論= = "

提升一點機率也要GGYY

豆頁痛
71 天前
Re:關於事件機率
sor我沒有樓上那麼嚴格==

我覺得只有人數不平衡持續很長一段時間就可以說明戰局了==

但是一個事件出來導致對方翻車也是有==

事件出來突然協調合作然後自己最後再把對方全陰了也是可以==





算了我還是不要講了

當年有人說造型太貴

我一嗆小哈就降價==

到時候我又被打臉==
71 天前
Re:關於事件機率
好吧
先別起爭議

就很簡單的一個希望
就是希望能提升而已

既然小哈之前有聆聽聲望難拿的狀況
繼而開啟激戰
就希望能有一些改變-"-
71 天前
Re:關於事件機率
會浪費時間==?

那官方任務乾脆全部難度減低啊==

反正破了也是浪費時間不是==?




這甚麼鬼邏輯==

自己愛勳章,又說浪費時間= =
71 天前
Re:關於事件機率
我覺得事件不會翻轉局面耶,就只是單純的增加好玩度阿~
(能被翻轉應該是技巧問題吧。)

而且勳章這東西有人喜歡收集有人不喜歡收集。

這種事件機率問題原本就是機率跟運氣呀!

像我現在就已經在默默的在拚運氣撞劫色了XD。

還是希望可以提升一點機率不要花太久時間在事件上面

可以去享受光暈其他的樂趣。
71 天前
Re:關於事件機率
彩票不中是不是可以提告賣彩票的人==?

事件本來就是幸運者得

你面黑還要別人關照你==?

哪來的邏輯==??????
71 天前
Re:關於事件機率
白虎真的很愛戰==
71 天前
Re:關於事件機率
我就單單提個希望而已
就是要被人說你自己面黑自己問題?

我又沒罵人,又沒說人
就是要被人說一兩句「彩票不中是不是可以提告賣彩票的人」
只是單單提一個現象出來
我真是刷不到啊

單單建議文而已
大家好聲好氣單單討論就是不行的?
硬是沒地方發洩,就來嘴一兩句?
哪裡來的邏輯= =?
71 天前
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Re:關於事件機率
...無影戰東南西北= =
71 天前
Re:關於事件機率
怕喔要勳章來坦克單挑找我要阿= =
拿同個武器打爆我五十次就有一個勳章ㄟ還不快來== 
喔抱歉我忘記你們打不過我 到時候又說光暈勳章難拿==
頭==
71 天前
Re:關於事件機率
坦克勳章難拿 sor= =
71 天前
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71 天前
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71 天前
Re:關於事件機率
事件 機率變高的話
我敢打賭 點數一定會變少ㄎ

Re:關於事件機率
有時候我連續打5場都有事件
有時候打一整天只有1~2
Re:關於事件機率
你必須要殺人   這樣的話事件機率才會提高

70 天前
Re:關於事件機率
6F說的沒錯,事件是增加刺激度的,不是用來刷的。
69 天前
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68 天前

 

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