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2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法

報名日期: 2017年7月1日~2017年7月15日12:00

 

活動時間: 2017年7月18日~2017年7月20日(可能提前或延後結束)

 

報名系統: 於本版底下與電競委員會版面公告

 

比賽獎勵:

 

1.冠軍隊伍:2017官方電競路亞幻鬥『程式寫手-路亞靈魂』冠軍獎牌乙枚+1000嘎姆點數

2.亞軍隊伍:2017官方電競路亞幻鬥『程式寫手-路亞靈魂』亞軍獎牌乙枚+600嘎姆點數

3.季軍隊伍:2017官方電競路亞幻鬥『程式寫手-路亞靈魂』季軍獎牌乙枚+350嘎姆點數

 

*註1:本次比賽限定獎賞 再也無法 透過其他管道獲取,請把握機會!

*註2:本次比賽獎勵為獨立派發, 若因模仿或使用而招致任何損失及法律責任,一概與本電競委員會 無關

*註3:本次比賽獎勵 不提供帳號轉移

 

隊伍規則:

 

1.一個盟會無派出隊伍數量限制, 每支隊伍僅限一人參賽 無候補名額。

2.本次比賽 至多採用64支隊伍 進行參賽。

3.從報到時間起算,超過 一分鐘 人員未進入 指定遊戲室 ,該隊伍即淘汰。

4.曾有報名後被排入賽程而未依程序退賽或無故缺賽者, 官方得拒絕其報名。

 

比賽注意事項:

 

1.參賽者請確保比賽時間能在電腦前備賽,若未在賽程規定時間內報到,視同放棄資格,不得異議。

 

2.比賽時間到時,參賽者必須進入 電競會場 ,加入 官方 所建立的指定遊戲室 ,該遊戲室會標示該場比賽隊伍。

 

3.比賽過程中,可能會由電競委員在 電競委員會公開版面、直播頻道 發佈即時活動訊息,請參賽者 密切注意 ,特別是出現臨時狀況時。

 

4.非該場比賽人員禁止加入, 惡意干擾者取消活動參與資格

 

5.勝利隊伍請 自行確認下一場次時間 ,以免因逾時報到而遭淘汰。

 

6.報到時間以 官方系統時間為準(主持人遊戲室) 。(http://time.artjoey.com/)

 

7. 嚴禁使用分身帳號重複報名! 一旦發現且查證屬實後,一律取消參賽資格。

8. 嚴禁使用第三方軟體以致影響遊戲公平性! 一旦發現且查證屬實後,該隊取消參賽資格。

 

9.請參賽者在比賽前先確保電腦環境,避免ping值過高。 若因自己或對方ping值過高而居於劣勢落敗而遭淘汰者,不得有任何異議

 

10. 對手玩家進入遊戲室報到時,若ping值高於100ms, 您的對手可以要求進行重整 ,直至 低於100ms

 

11. 重整選手報到時間 重新計算 2分鐘內為限。

 

12. 此比賽成績結果, 將列做國際賽或其他相關比賽之選手選拔參考。

 

13. 報名送出後一概不接受更改,送出前 請再三確認!

 

14. 報名隊伍在比賽中若有缺賽的情形, 將可能受到官方懲處

 

15. 嘎姆擂台電競委員會保留變更活動的權利。

 

16.本次比賽中,官方絕對不會向任何參賽選手索取路亞程式,請慎防詐騙!!!

 

17.本次比賽之活動賽程,將於比賽前一日公佈,請隨時注意電競委員會頁面資訊!!!

83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法

比賽規則&賽程

 

1. 採用地圖:電競隨機地圖

 

2. 競賽規則:殊死戰

 

3. 時間限制:三分鐘

 

4. 組隊方式:盟會對戰

 

5. 隊伍人數:一人隊伍

 

6. 武器限制:刀槍不限

 

7. 飛投類武器:可用飛投類武器

 

8. 商店武器:不禁商武

 

9. 商店道具:不禁道具

 

10. 近武技能:技能Lv.2

 

11. 友軍攻擊:接受友軍攻擊


12. 按鍵跳躍:無按鍵跳躍

 

13. 路亞控制:路亞幻鬥

 

14. 陣營限制:不限陣營

 

主辦單位: 嘎姆擂台Gamelet

 

承辦單位: 電競委員會

 

活動指導: 小哈片刻(蘇千耀 先生)

 

活動負責: 電競委員會主委、行政委員、美術委員
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
報名系統 請點我
查看回應 請點我
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
有官方比賽限定獎勵道具?!!!!

還不快怒報名一波!

得獎者全伺服器只有你有這份殊榮啊!


我是在自嗨什麼...U冥沒機會QQ
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
期待商武神路亞出現:)
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
溫馨提醒:
報名完成並查看回應後,請至這裡簽到,謝謝!
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
卡位準備參加
招有商武的隊友(#
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
原來是一人隊伍= =
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法

獎牌是真貨然後寄到家?


雖然路亞可以用商武很棒

但一看到又要配合時間就...

真想64人的路亞在截止日前交,隔天小哈幫大家一起執行,然後成績馬上揭曉,不過我想是不太可能

 

 

Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
獎牌最後會派發到獲獎者的背包
目前預設 是盾牌性質
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
盾牌性質,莫非是類似拿起了盾牌後可以將獎牌裝上去會有裝飾/特殊效果(?
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
盾牌的屬性是小哈決定的
所以這邊其實我也不知道XD
83 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
 心 動 
82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
看戲中
82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
麻醉甩槍就是狂
82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
記得以前是筆袋

82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
是阿 之前的光暈新年賀歲片
 之前我可是第9名呢~ 100點數就如此到手~
82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
溫馨提醒:參與本次比賽需要擁有以下勳章方可參加,否則無法加入遊戲室!
82 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
我賭asshoIe 冠軍
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
(本人是路亞新手)

雖然如此不能參戰

但不希望讓它潛水

推~


Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
最新消息:
本次比賽臨時更動 排除並禁止以下地圖與武器
地圖 札伊兒支流
武器 任何盟劍
81 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
要去哪裡看比賽時間呢?

81 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
要怎麼取消報名...


81 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
比賽時間是從7月18日開始
但是當日流程可能因報名隊伍數量多寡而變動
故會在7月17日以前公布賽程

取消報名在報名截止之前
到我個人留言板說一聲即可
80 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
大家記得報名之後要去報到啊啊啊啊啊 >A<
80 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
要報名的各位還不趕快去學Machine Learning(?

早點餵資料獲勝機率越大耶

我只是路過

認識我的人不要找我拿code
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
如果可以用database我早用了
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法

Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
要報名的各位還不趕快去學Machine Learning(?

早點餵資料獲勝機率越大耶

我只是路過

認識我的人不要找我拿code
18 小時前





















學了machine learning 以後結果只用python 不想碰 lua了
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
最新消息:
由於 阿莫可祭壇 地圖過大 可能容易形成龜戰
故將於比賽期間將其從電競隨機地圖移除

目前總計:
排除地圖 阿莫可祭壇、札伊兒支流
排除武器 各類盟劍
77 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
問一下喔,萬一平手怎辦?

例如雙方都沒遇到對方
77 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
我覺得參賽者的AI都應該打得有進攻性= =
不然大家的AI都在耗時間
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
最新消息:
由於 熊湖城 因有玩家反應地圖過大 容易造成戰鬥空泛
經與總管討論後決定於比賽期間 將其從電競隨機地圖移除

目前總計:
排除地圖 阿莫可祭壇、札伊兒支流、熊湖城
排除武器 各類盟劍
77 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
關於平手的部分
待賽程出爐後會有詳細的說明
77 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
請問是輸一場就淘汰?還是搶多少的
74 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
讓參加的都對決一次吧...
這樣才公平
74 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
對決一次很公平麼==
74 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
不如採用分數制吧@@

各玩家會進行3局= =

殺掉一個人有50分

嬴了一局有200分

(@@但是每一局的人數最多7個人(64...?!)

(當然也希望每一局結束後給5分鐘調整他們的路亞程式)

最高分可以成為冠軍

@@這樣公平吧?

(只是一個意見,可無視)




Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
分數制這招不錯~

我之前玩過象棋比賽的賽制是這樣的:

勝:+2分
平:+1分
負:+0分

每人7局,盡量安排分數相近的人對打,可以同時多局平行進行

然後我看過一個機械人比賽的賽制是這樣的:
3隊一組,共4組,以計分制每組foul1隊,然後安排分數較懸殊的剩餘隊伍進行淘汰賽,比較適合有限場地數量的比賽

我想委員會有自己的打算吧
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
個人認為樓上建議不錯
73 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
之前的比賽好像是三局二贏制
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
目前暫定7月20日舉行比賽,預計一日內完成。
連結
67 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
最新版光暈已可自由設定電競場是否可以使用盟劍,故比賽更改規則:
6. 武器限制:刀槍不限
6. 武器限制:刀槍不限禁盟劍

另,阿莫可祭壇、熊湖城、札伊兒支流已暫時從電競隨機地圖移除。
67 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
比賽順延至2017年7月22日(星期六)舉行。
66 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
61 天前
Re:2017『程式寫手-路亞靈魂』 榮譽榜
冠軍:   攝影屍
亞軍:  喜憨熊貓
季軍:  Asphodelus乂命運

先恭喜以上隊伍帶給我們今日精彩的賽事
也感謝本次賽事的實況主  ゞ燐火幽冥 提供賽事轉播
獎勵發放當日將另行公告

另,玩家   ﹡س黑筆✠ 提出申請要求重賽
理由為程式本身有bug導致賽事過程中出現問題
此案仍在討論當中,若有最新消息將於電競委員會布告欄公布
61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
讓我這個連路亞修行進階都還沒過的說些話吧

主要是對 ﹡س黑筆✠ 的狀況所討論

他跟 攝影屍 的比賽,以最後對決來看是他自己的問題

寫程式的人本來就該盡可能設想到所有可能發生的狀況

把對應所有狀況的方法都寫入程式,以避免所謂的BUG

不管他是因為臨時修改程式,抑或是原本自己沒設想到

導致對決中出現那樣的行為

這都是參賽者自己的疏失所導致


但即使如此,我認為 ﹡س黑筆✠ 就這樣輸掉比賽實在太冤了

我看了賽程的流程表

僅僅十人比賽,可是初賽竟只有五場?

在一開始選手只要輸給一個對手即失去繼續比賽的資格

這種賽制不應該出現於人數較少的比賽

一般會有這種比賽制度,是由於參賽隊伍眾多

主辦方沒有時間、人力去做過於大量的賽程安排

比賽人數較少時

由於實力相近的選手在初賽相遇的機率提升許多

且時間較為充裕

基本會讓選手對決較多的場次,與不同選手對決

最後再以積分來決定誰能晉級

這是避免像兩個奧運金牌等級的選手在初賽時就相遇

結果就這樣強制讓一個金牌等級的選手退出比賽

更何況只有十人


主辦方在一開始也表明賽程於比賽前一日公佈

可是卻早早就將賽程定好公佈出來

結果卻是沒有設想周到的安排

因此造成比賽有爭議就是主辦方的問題


在一般的比賽

雖然對選手很抱歉,我覺得讓權益受損的選手摸摸鼻子自認倒楣就好

而主辦方則該好好檢討自身的疏失

可是這個比賽提供了遊戲從始至今為數稀少的專屬遊戲道具

以這樣的結果結束實在非常不好

這讓我有了重賽的想法

但是

重賽不管是在何種情況,都是很嚴重的狀況

再但是

這是由於主辦的疏失,而且如上述所說比賽獎勵了極稀少的專屬道具

所以重賽的這個選項是主辦應該深入考慮的問題

我這邊所指的重賽不是指單場比賽

而是整個比賽都應該重新安排

當然只限於當時有報名的隊伍,不再開放其他人報名
61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
我上面的內容

紅字 部分希望來此的人都能好好看過

其餘部分你懶的話可以無視,主要是描述、贅詞跟個人偏見


我想有看比賽的都知道 ﹡س黑筆✠ 的程式程度如何

要跟大家說他殿軍可能都沒人信了

更何況是連個名次都沒有


15.   嘎姆擂台電競委員會保留變更活動的權利。

我覺得現在是主辦可以好好使用這項權力的時候
61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
不明白為什麼不早點提出來,
而比賽都比完了,如果說現在才改不是很不公平嗎?

15. 嘎姆擂台電競委員會保留變更活動的權利。

這個東西一般來說都是有極大爭議才用,
而且我認為黑筆實力也是不錯,
我想這次比賽不是比技術,而是比大家對商武的熟識度,
第一、二、三並不是對黑筆的最大獎勵,
我想大家欣賞到他AI的英姿、認同他的實力可以比上冠軍,
那就可以了。

Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法


AsshoIe你怎可以只拿第三,太讓我失望了

程式bug了不能怨誰,自己bug了就是bug了

用分數制的話可以避免不小心連輸兩場就被淘汰
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
這次的比賽獎勵不只有名譽,還有物品阿


別說甚麼為何不早點提出來

不管是旁觀者或參賽者

他們的重點都不是在找出活動的漏洞

他們只是享受這個活動而來的

活動可能發生的情況本就是主辦應該好好準備的

問題往往不是出現的當下就被發現

而是發生的當下才會被大家所察覺

如果是小問題

主辦給大家罵一罵,參賽者自認倒楣可能就是最好的解決方法了

但這邊我所提的重點是因為賽程本身就不妥

再加上獎勵物品的問題

所以才請主辦好好考慮
61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
如果要重新的比賽,我作為參賽者首先反對,

再說準備一個好AI要很多時間,

這次我寫了9百多行的程式碼出來的,

打法都用了出來了, 所以就因為你不滿所以我要再寫9百行?

如果有認真的看,

早有參賽者反對全都比一次,

說真這不是NBA,如果是NBA

那賽程還可以因為大眾的喜好而調整,

但這不是大眾娛樂節目,總不可能隨意調整,

再說根本沒看過比賽打完還可以再比的先例,

只有一部分不公平的比賽,或是有爭議的場之才可以重賽。


說到底,部分重賽可以接受。

但還是請先尊重參賽者的努力,重賽就浪費 參賽者之前的努力了。

Re:本次路亞比賽的四大疏失
主辦人自己參賽的確會引發爭議,是必須儘量避免的。
這點我剛剛已經舉主辦方溝通過了。

只是大家太晚發現(我也因為太忙,所以沒發現,不好意思)
參賽人都已經投入了非常多的時間與心力,現在才來限制出賽也非常不公平。

所以現在我決定折衷一下,強迫主辦兼參賽人參與第一場資格賽(也就是強迫多比一場)
至於原本資格賽的兩人,會再由電腦抽一次籤,決定誰留在資格賽中。

希望這樣可以讓大家 以平常心對待這次比賽。
4 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
上面是提出我的想法

我看到我發文的同一時間最後有爭議的選手就提出放棄了

這邊

就讓大家好好的思考此問題吧

現在我這個局外人實在是沒立場再說甚麼了

如果我是參賽者的話

大概會考慮參賽者連署重賽的這個選項吧
61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
你的想法是不錯
但是繼很久以前的籃球賽
有這個前車之鑒
我是認為光暈比賽實在不宜用積分制或是聯賽制
實在很費時又容易出狀況>_>

這次的賽制沒有問題的
完全比照上一次攻城賽的賽制
一模一樣辦理

重賽是不可能的
不是每個人暑假每天都能待在家耍宅
有人要上班 有人要上課 有人要出遊 有人另有安排
你現在來個重賽
等於抹去今天所有人的心血
無論我用參賽者或是主辦者的角度看
都是不同意重賽的

61 天前
Re:2017電競路亞幻鬥 『程式寫手-路亞靈魂』比賽規則與辦法
本次比賽獎勵已全數發放完畢。
61 天前

 

嘎姆遊刊