關於我

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所在地: 當你被我虐到玻璃心碎
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好像不是每個人都會認真看遊戲影片,刷個點閱率,就來這裡博個版面了


如果剛號對上比較常上線的強玩家會特別紀錄一下ˋ


基本上光暈這種低操作遊戲沒什麼好戰強弱的啦,退游前再來逛逛

希望光暈強者捧油們不要再為了一些強弱輸贏的小事吵架

如果對自己的實力有信心可以挑戰我看看阿哈哈哈哈哈哈

人人發財!!

以後改版跑酷龍

你是說開房索個密碼掛著個 10 hour 62℅  嗎


直接刑事處理



話說最近的拍的影片常常無法上到遊戲影片下面,有人也有這困擾嗎@@


所以說徵兵是在多隆雙城報到阿

可以改旱莫高原嗎 @__@

座敷牢 水準第一啦,其他的任務都是ㄅㄨㄣˋ ㄙ ㄜˋ 


沒把狙擊手放在到不了的狙擊台直接一星退任

以下留言串開放組團參加第  三勢力的崛起(一)   @__@

附上我ˇ們征服小初影的紀錄


她無處可逃!!!!! 無處可逃!!   無處可逃!!

說說我的經驗好了,我曾經辦過激戰區任務比賽,總獎金約800元 (詳情我懶得計了)

把獎金訂在800元的目的是我要讓一個光暈同人陣作家可以直接買下最貴的通行證,給他最充分的創作空間。老實說,而在辦比賽前我已經預設好了滿足以下條件的人會得獎。

1.已經在同人陣累積過許多作品,創作對他來說是常態

2.理解任務架構脈絡,理解自己設計的任務,是以 光暈戰記--曙光乍現、和光暈戰記--屠魔英雄為藍本 的擴增,在舊有世界觀上發展,尊重光暈的舊歷史。

3.懂得設計地圖,安排角色,能夠解釋人、地、物的交疊下的產物,不會產生令人疑問的的質疑點,了解尊重舊有的脈絡,且能在其中堆疊新的事物,不擅自再舊有脈絡上加上自己的價值觀

老實說我本身對激戰世界的建築、地型、人文、還有河川都非常反彈---它們無法互相解釋,這是我最討厭的情況,把所有的要素融合再一起,經得起質疑,再舊有的框架下隱含自己的脈絡,這才是最重要的---至少對我而言。之後會另外寫一篇文章來說明我所謂的脈絡。

第一名完全出乎我意料之外,老實說我沒想過能有這麼優秀的作品
第二名插入了他對光暈世界過多的期待,但是他對地圖強大的掌握力,讓我認為他依然實至名歸
第三名,最後還是把獎項頒給了攝影屍--我不得不承認他的作品、他一路製作任務下來所累積的經驗,雖然並非出類拔萃,但也獨樹一格,即使我對他的作風並不喜愛
獎項只能有三名,我記得我有把金額儲值給其他遺珠之憾的玩家,我沒有講明,有些是他所展現的才能和我期待的不一樣,在我的框架下沒辦法給他正式的名義
另一部分是遺珠之憾,掌握了正確的歷史、地理、人文觀,但是平舖直述,沒辦法在其他任務中脫穎而出。






講了那麼多廢話,我到底想說什麼?

對我而言,你的獎項能確實的頒給在那片領域耕耘的玩家,或者說作家,我的立場都是歡迎的,甚至不吝於援助,不過當你舉辦了比賽,卻把獎項頒給了一個沒有創作基底,隨便借一個造型檔案,花的兩三百元,排個一二三四的獎項,我認為那是在間接的侮辱其他作家,當然這並非指你辦的比賽。  而是指在座的各位   

我想看到審核間的評論,對於角色美感的省思,花時間整理自己的想法和文字,最後審慎的評論,有原則的評論,你在比賽背後究竟提倡著什麼,讓我們知道,讓我們理解和認同。

說白了,我打算辦企鵝武士擊劍大賽,有人要參加嗎  OuO
(當企鵝武士聽到與企鵝妹相關的留言時,他通常會出面刷一點存在感,相對的企鵝劍士對這種刷存在感的行為並沒什麼興趣)


基本上我是比較在意精細度的部分


我本身是精細度大師,對我來說,光是看造型就能模仿的角色,精細是顯然不夠的,尤其牙潮在這方面做得很好,他的作品多半具有難以模仿性

基本上我的質疑停留在銅賞和佳作佳作,它們使用的材料多半只是把素材疊合在一起,並沒有靠材料間的疊合來再現角色間的立體感

第二,作家的作品基數不夠大,基本上好的造型作家的的作品基數該介於20-50間,如果沒過這個作品基數,對我而言這種作家的得獎我都是抱持否定態度的,對我而言獎項是頒給在光暈持續創作,累積高品質的作品產量,作品有脈絡可循的作家

我知道好的作家是從頭開始,由第一個不成熟的作品累積持續到有穩定的產出,我在他的作品間能看到作家對於造型設計的成長。

當然,我能說我從煙消雲散對造型的努力中看到了他的成長,還有先前命運、古怪烏龜的盟會(哪個我忘了)對於地圖攻略長期的練習。這些都是比賽促使它們的成長

然而,比賽結束後,它們還會持續在造型創作,持續在地圖攻略嗎!? 
答案是否定的,它們從未養成習慣,目標是獎項,而非具有創作習慣。

唉...玩脫了,我也懶得中規中矩的發言來贏得你的尊敬


我是稍微缺乏了點道德,稍微玩弄了一下endless你的邏輯和感情

基本上點到為止,我的消遣就到這告一段落吧

有興趣的話還是可以當朋友的,如果你不介意你的朋友是天影武士

下面大部分的角色都是虛構出來,供自愉用的角色,只是有時候不小心動了真情,或者真心相信...

企鵝武士 凌 佐菲 雅鋒 RI直屬兵 埃西里斯 軍艦狂降將軍--左翼砲  野生大肥鯊

天藍怪系列 皇家騎士 帝國麻醉部隊 六連動導彈

我扮演的東西太多了,有時自己也亂掉了,就向一個作家再創造作品時也情不自禁的流入其中
 ( 不會亂掉好嗎 ) 

我忘我了扮演過的每一個東西,累了,想不起來了,對光暈沒有遺憾了...!?

算了....


給endless:      喝!! 看劍!!

基本上是這樣的,關於問題我們會用正確的邏輯和思考來判斷


電腦判斷完賽的定義是  →  場上只剩一個玩家

如果我要再現激戰區的場景,我必須滿足以下條件

1.激戰區一人狀況下開始,有三個電腦AI  ( 第三勢力則有四個 )

2. 一秒內完賽

完賽代表三個AI在一秒內離開激戰場地,也就是說另外三隻AI 他們必須:

1.每隻都在一秒內受到100點的傷害

2.電腦運算bug,導致三隻AI沒進入激戰區

問題來了,當時你使用的角色是皇家騎士,你在一秒內無法離開你的出生點,理論上你的隊友應該出現,而且也無法離開你的出生點

理論上照片中應該有你的隊友  -- 另外一個皇家騎士,然而他並沒有出現

所以應該是狀況二, 電腦運算bug,導致三隻AI沒進入激戰區

所以你的圖片只是碰巧,並非源自於你的實力

我本人提倡畫面的再現性,透過我的努力和明確的機制讓畫面重現

我沒辦法一秒內完賽,至少,我沒辦法每次都能呈現一秒完賽的畫面

to endless  :


老實說破你的紀錄比魔法少女洩憤任還簡單

我也懶得拍5小時的影片來超越你的成就

你的功能只剩釣弱某出來而已啦 ~~哈哈哈哈哈哈哈哈哈~

( 為什麼弱某沒有超連結 !? 因為我不想給 OuO

關於光暈星爆眼的發展歷史...又是另一段故事了

對 ! 一直打晶石怪的血量,然後再讓讓晶石怪回血 !


這個方法首先由【地圖繪製者】Cosste 所提出

在長期的刷點中 由於他處理火晶石的速度太慢,導致火晶石泡太多岩漿 打了非常的痛苦

最後打出意外的高分後震驚了自己

經過他長期的觀察所獲得的結論 --火晶石可以拿來刷分

無聊到爆的他索性打出了10471的高分,達成光暈史上另外一個使無前例的成就。

你的英雄難度對單過玩家真的不友善


 >__>


其實之後我可以花時間來講解光暈我所知道的一切


之後再慢慢拍影片解釋好 >__>

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