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其實就不用想太多


見到紅珠就撿,見到晶石怪就跑

不用理蕭居士的行動,就不斷放放到氣盡人亡

我個人的小方法喇,在第二命時裝一個生泉

因為最怕死了之後來不及拿大刀放龍給居士

所以基本上就龜,之後儘量保命

然後避免跟失蕭居士(在他旁邊總是一堆紅珠)

簡單來說,有得吃就吃;有得放就放

折衷方法是在激戰可以開密房、關AI


自由改房名、地圖、人數

完全是玩家自訂的玩法(其實將整個野戰搬去激戰)

我覺得野戰可以改

若果小哈想兼顧老手和新手的利益

必須保持現有環境,再革新一個地方

若果能辦到以上條件的話,我相信沒什麼人反對了

擂台的趣味在於對壘


例如一個傭兵四對四的擂台

若果多了AI,先清AI再對戰

雙方血量不相等,不公平之餘而且不能一開場就血戰

那種感覺未打先衰

例如有些玩家很愛的阿茲不超

激戰中的AI也是會影響戰鬥的公平性

而且別看密房好像很沒用,其實這是一個地方給玩家們聚一聚

閒聊一下,擂台累了,在房中耍一下腦

做功課時,大家一起掛機做功課,那種感覺像是一起奮鬥,真是很難形容

野戰的特色之處在於大家有一個地方自由的掛機、聊天、對戰

這也是讓我停留在光暈那麼久的原因

雖然看似很多嗆戰、對罵,但是其實當中的「人情味」真是別處找不到

雖然脩隱語氣有點可怕

但是他也不是錯的,若果開一次屍


若果8人每一分鐘死一次,十分鐘就有80個頭了

若果故意送頭的,真是一場分分鐘可以有100聲望

我了解小哈的苦心,希望新手進來不要被一堆密房或高手房嚇退

我覺得用新規矩創立新區

例如在新區遊玩10天之後(登入10天後)才開放野戰給新手們

會不會更好呢?

Re:【討論】野戰區大更新
.........開玩笑的吧...?
7 分鐘前

是你自己自行製造


還是已經通知小哈了

小哈也答應了會放上架?

之前攝影屍的戰役也被小哈要求改得辛苦哩

沒有啊


都沒有加/減人


騎領是有管理員喔0.<

否則要刪文喔

難得一篇好討論啊

那行橘字是為了提醒玩家們


互相尊重,也是用作劃分區域的功能

爭議不是由橘字引起,而是玩家們有沒有互相尊重

刪除橘字其實最終也是會引起罵戰

因為根源是尊重與否的問題

橘字只不過是一個「先小人後君子」的提示

若果為了減少罵戰而「斬腳趾避沙蟲」

我覺得沒有逼切的需要,也多謝玩家們的建議。

頭不香

挺久之前已經改了的BUG (?

對不起,小弟眼殘

樓主在說總共有多少錢


還是總共有幾多個?…

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